Mereka ini adalah yang membuat film harry potter jadi semakin seru, mau tau siapa aja?
baca sendiri deh. . .
1. Centaur
Hewan ini tinggal di Hutan Terlarang Sekolah Sihir Hogwarts, centaur bertubuh kuda dan berkepala manusia. Dalam seni Yunani, centaur digambarkan di atas batu pahatan kuno yang ditemukan di Skotlandia. Terdapat teori centaur berasal dari kebingungan penonton saat melihat orang menunggang kuda untuk pertama kalinya. salah satu centaurus yang terkenal di harpo adalah firenze, dia lah yang menolong harry potter melawan voldemort.
2. Phoenix
Sebagai pelindung Albus Dumbledore, Fawkes sang phoenix sangat mirip dengan gambaran awal burung kekal. Legenda mengatakan, burung berwarna merah berbulu emas itu dapat hidup selama 1.000 tahun. Pada titik itu, ia akan terbakar dan terlahir kembali dari abu. Phoenix mewakili keabadian jiwa di Romawi, Yunani, Mesir, China, Kristen dan mitologi asli Amerika. Phoenix di kehidupan nyata hanyalah seekor ubur-ubur. Ubur-ubur hydrozoan (Turritopsi Nutricula) memiliki sel-sel dengan siklus tanpa akhir dari tahap polip dewasa belum matang ke tahap dewasa matang. Alhasil, ubur-ubur ini meregenerasi seluruh tubuhnya berulang kali.
3. Unicorn
Dalam dunia Harry Potter, unicorn merupakan kuda ajaib bertanduk tunggal yang digunakan untuk ramuan. Selain itu, darahnya dapat menghidupkan kembali orang yang sekarat. Filolog Yunani dan Romawi Kuno percaya tanduk unicorn dapat menyembuhkan banyak penyakit. Mitos unicorn di abad pertengahan Eropa menyatakan, jika minum dari tanduk unicorn maka akan terlindung dari racun.
4. Dobby
Peri rumah ini mati di harry potter and the deadly hallows karena menyelamatkan harry dari serangan belatrix.
5. Fluffy
Merupakan anjing berkepala tiga, penjaga suatu pintu rahasia d hogwarts. fluffy akan tertidur ketika ia mendengar suara musik.
6. Dementor
Mahluk penjaga akzhaban ini memiliki sosok yang sangat paling menyeramkan. dia memiliki kemampuan untuk menghisap kebahagiaan dan merupakan pengikut voldemort.
7. Goblin
Penjaga bank grigots yang sangat ahli dalam mengolah benda0benda dari logam.
Hmm,, kayaknya itu dulu aja deh. . .
kalau masih ada yang kurang (kurang banyak malah) minta maaf deh. . .
kalau ada yang mau nambahin,monggo. . .
Jumat, 26 November 2010
Spell in Harry Potter
Ge ga ada kerjaan, jadi nulis-nulis aja deh . . .
smoga bermanfaat. . . (bermanfaat wat apa y?n_n)
1. ACCIO Membuat benda melayang mendekati pemantra, meskipun dari jarak yang cukup jauh. Catatan : Pemantra sedikitnya harus tahu benar letak benda yang ia cari.
2. ALOHOMORA Membuka pintu atau jendela yang terkunci
3. APPARATE Muncul di tempat manapun yang diinginkan. Catatan : Hanya boleh dilakukan oleh penyihir berusia minimal 17 tahun dan telah lulus tes. Tidak dapat dipergunakan di lingkungan Hogwarts, serta merupakan salah satu mantra yang sulit dan kompleks, salah sedikit saja dapat membuat salah satu anggota tubuh si pemantra tertinggal di tempat asalnya sebelum ia berpindah.
4. AVADA KEDAVRA Salah satu Kutukan Tak Termaafkan. Menyebabkan kematian seketika. Saat dirapalkan, akan ada kilatan cahaya berwarna hijau dan biasanya tidak meninggalkan bukti kerusakan pada tubuh maupun sebab kematian sehingga tidak dapat dideteksi oleh otopsi kaum Muggle.
5. AVIS Mengeluarkan burung kecil.
6. CRUCIO Salah satu dari tiga Kutukan Tak Termaafkan. Kutukan ini menyebabkan korban mendapatkan kesakitan yang tak tertahankan. Beberapa korban kutukan ini menjadi gila.
7. DELETRIUS Menghapus bayangan hantu yang dihasilkan oleh mantra Priori Incantatem.
8. DENSAUGEO Membuat gigi terus membesar
9. DIFFINDO Merobek sesuatu (seperti tas).
10. DISAPPARATE Menghilang dari suatu tempat. (kebalikan dari mantra Apparate)
11. DISSENDIUM Membuka pintu rahasia.
12. ENGORGIO Membuat ukuran target menjadi berlipat ganda.
13. ENNERVATE Menyadarkan orang yang pingsan
14. EXPECTO PATRONUM Menciptakan Patronus (pelindung) untuk mengusir Dementor. Catatan : Sebentuk asap keperakan akan keluar dari ujung tongkat sihir saat menggunakan mantra ini. Bentuknya bermacam-macam, biasanya binatang. Kuat tidaknya Patronus, tergantung kepada kekuatan pikiran pemantra. Patronus adalah perwujudan pikiran-pikiran baik dan bahagia pemantra.
15. EXPELLIARMUS Melucuti senjata lawan.
16. FERULA Membalut dan membelat kaki yang patah.
17. FIDELIUS Menyembunyikan seseorang atau beberapa orang. Catatan : Mantra ini sangat rumit dan kuat, karena dapat menyembunyikan seseorang maupun beberapa orang sekaligus dari orang-orang yang mencari.
18. FINITE INCABTATUM Menghentikan mantra-mantra yang sedang bekerja.
19. FURNUNCULUS Menyebabkan bisul bermunculan di seluruh wajah.
20. IMPEDMENTA Menghentikan atau memperlambat sebuah obyek.
21. IMPERIO Salah satu Kutukan Tak Termaafkan. Kutukan ini membuat korban menjadi sepenuhnya dibawah pengaruh perapal mantra, dan melakukan apa pun yang diinginkan oleh sang pemantra.
22. IMPERVIUS Membuat sesuatu jadi tahan / kedap air.
23. INCEDIO Menyalakan api.
24. LOCOMOTOR MORTIS ' Mengikat' kaki korban, sehingga tidak dapat berjalan.
25. LUMOS Menyalakan sebuah cahaya kecil di ujung tongkat.
26. MOBILICORPUS Menggerakkan atau memindahkan tubuh seseorang. Catatan : Biasanya digunakan saat korbannya dalam keadaan tidak sadar atau tidak berdaya.
27. MORS MORDE Memunculkan gambar tengkorak yang bercahaya, di langit, dan seekor ular keluar dari mulut tengkorak. Merupakan tanda Lord Voldemort dan para pengikutnya.
28. NOX Mematikan cahaya di ujung tongkat (kebalikan mantra Lumos).
29. OBLIVIATE Menghapus atau memodifikasi ingatan seseorang
30. ORCHIDEUS Mengeluarkan sebentuk karangan bunga dari ujung tongkat.
31. PETRITICUS TOTALUS Membuat sekujur tubuh korban menjadi kaku
32. PRIOR INCANTATO Mengeluarkan bayangan hantu dari tongkat
33. QUIETUS Membuat suara perapal mantra menjadi normal, setelah memakai mantra Sonorus.
34. REDUCTO Menghancurkan benda padat yang menghalangi jalan.
35. REPARO Mengembalikan keadaan suatu benda ke keadaan sebelum benda itu rusak.
36. RICTUSEMPRA Membuat korban terbahak-bahak tanpa dapat mengontrolnya.
37. RIDDIKULUS Mantra untuk menghadapi Boggart. Catatan : Mantra ini membuat Boggart berubah menjadi apa pun yang kita suka, sehingga tidak menakutkan lagi (karena Boggart dapat berubah menjadi apa saja yang menjadi ketakutan terbesar korbannya)
38. SERPENSORTIA Mengeluarkan ular besar dari ujung tongkat yang mengarah ke lawan pemantra
39. STUPEFY Membuat korban menjadi tidak sadar.
40. TARANTALLEGRA Membuat kaki korban bergerak tanpa kendali, seperti sedang berdansa cepat
41. WADDIWASI Mengeluarkan sebuah benda dan membuangnya ke arah tertentu.
42. WINGARDIUM LEVIOSA Menerbangkan benda.
smoga bermanfaat. . . (bermanfaat wat apa y?n_n)
1. ACCIO Membuat benda melayang mendekati pemantra, meskipun dari jarak yang cukup jauh. Catatan : Pemantra sedikitnya harus tahu benar letak benda yang ia cari.
2. ALOHOMORA Membuka pintu atau jendela yang terkunci
3. APPARATE Muncul di tempat manapun yang diinginkan. Catatan : Hanya boleh dilakukan oleh penyihir berusia minimal 17 tahun dan telah lulus tes. Tidak dapat dipergunakan di lingkungan Hogwarts, serta merupakan salah satu mantra yang sulit dan kompleks, salah sedikit saja dapat membuat salah satu anggota tubuh si pemantra tertinggal di tempat asalnya sebelum ia berpindah.
4. AVADA KEDAVRA Salah satu Kutukan Tak Termaafkan. Menyebabkan kematian seketika. Saat dirapalkan, akan ada kilatan cahaya berwarna hijau dan biasanya tidak meninggalkan bukti kerusakan pada tubuh maupun sebab kematian sehingga tidak dapat dideteksi oleh otopsi kaum Muggle.
5. AVIS Mengeluarkan burung kecil.
6. CRUCIO Salah satu dari tiga Kutukan Tak Termaafkan. Kutukan ini menyebabkan korban mendapatkan kesakitan yang tak tertahankan. Beberapa korban kutukan ini menjadi gila.
7. DELETRIUS Menghapus bayangan hantu yang dihasilkan oleh mantra Priori Incantatem.
8. DENSAUGEO Membuat gigi terus membesar
9. DIFFINDO Merobek sesuatu (seperti tas).
10. DISAPPARATE Menghilang dari suatu tempat. (kebalikan dari mantra Apparate)
11. DISSENDIUM Membuka pintu rahasia.
12. ENGORGIO Membuat ukuran target menjadi berlipat ganda.
13. ENNERVATE Menyadarkan orang yang pingsan
14. EXPECTO PATRONUM Menciptakan Patronus (pelindung) untuk mengusir Dementor. Catatan : Sebentuk asap keperakan akan keluar dari ujung tongkat sihir saat menggunakan mantra ini. Bentuknya bermacam-macam, biasanya binatang. Kuat tidaknya Patronus, tergantung kepada kekuatan pikiran pemantra. Patronus adalah perwujudan pikiran-pikiran baik dan bahagia pemantra.
15. EXPELLIARMUS Melucuti senjata lawan.
16. FERULA Membalut dan membelat kaki yang patah.
17. FIDELIUS Menyembunyikan seseorang atau beberapa orang. Catatan : Mantra ini sangat rumit dan kuat, karena dapat menyembunyikan seseorang maupun beberapa orang sekaligus dari orang-orang yang mencari.
18. FINITE INCABTATUM Menghentikan mantra-mantra yang sedang bekerja.
19. FURNUNCULUS Menyebabkan bisul bermunculan di seluruh wajah.
20. IMPEDMENTA Menghentikan atau memperlambat sebuah obyek.
21. IMPERIO Salah satu Kutukan Tak Termaafkan. Kutukan ini membuat korban menjadi sepenuhnya dibawah pengaruh perapal mantra, dan melakukan apa pun yang diinginkan oleh sang pemantra.
22. IMPERVIUS Membuat sesuatu jadi tahan / kedap air.
23. INCEDIO Menyalakan api.
24. LOCOMOTOR MORTIS ' Mengikat' kaki korban, sehingga tidak dapat berjalan.
25. LUMOS Menyalakan sebuah cahaya kecil di ujung tongkat.
26. MOBILICORPUS Menggerakkan atau memindahkan tubuh seseorang. Catatan : Biasanya digunakan saat korbannya dalam keadaan tidak sadar atau tidak berdaya.
27. MORS MORDE Memunculkan gambar tengkorak yang bercahaya, di langit, dan seekor ular keluar dari mulut tengkorak. Merupakan tanda Lord Voldemort dan para pengikutnya.
28. NOX Mematikan cahaya di ujung tongkat (kebalikan mantra Lumos).
29. OBLIVIATE Menghapus atau memodifikasi ingatan seseorang
30. ORCHIDEUS Mengeluarkan sebentuk karangan bunga dari ujung tongkat.
31. PETRITICUS TOTALUS Membuat sekujur tubuh korban menjadi kaku
32. PRIOR INCANTATO Mengeluarkan bayangan hantu dari tongkat
33. QUIETUS Membuat suara perapal mantra menjadi normal, setelah memakai mantra Sonorus.
34. REDUCTO Menghancurkan benda padat yang menghalangi jalan.
35. REPARO Mengembalikan keadaan suatu benda ke keadaan sebelum benda itu rusak.
36. RICTUSEMPRA Membuat korban terbahak-bahak tanpa dapat mengontrolnya.
37. RIDDIKULUS Mantra untuk menghadapi Boggart. Catatan : Mantra ini membuat Boggart berubah menjadi apa pun yang kita suka, sehingga tidak menakutkan lagi (karena Boggart dapat berubah menjadi apa saja yang menjadi ketakutan terbesar korbannya)
38. SERPENSORTIA Mengeluarkan ular besar dari ujung tongkat yang mengarah ke lawan pemantra
39. STUPEFY Membuat korban menjadi tidak sadar.
40. TARANTALLEGRA Membuat kaki korban bergerak tanpa kendali, seperti sedang berdansa cepat
41. WADDIWASI Mengeluarkan sebuah benda dan membuangnya ke arah tertentu.
42. WINGARDIUM LEVIOSA Menerbangkan benda.
Jumat, 08 Oktober 2010
English Assigment : dasar-dasar desktop
Desktop Basics
Windows Vista has four main areas that help you access and interact with your programs, files, and folders: the Start menu, the taskbar, the desktop, and Windows Sidebar. Let's look at how you can use each one.
The Start button is the best place to begin. You click it to open the Start menu, which gives you access to your programs, files, and folders. This area shows programs you commonly use. You can click any program to open it. This area provides access to frequently used folders, settings, and features. Here, you can get to files you've recently opened. And this is where you go to turn off or lock your computer.
To see a complete list of the programs installed on your computer, you click All Programs. And to find programs and files, you can type a search term here.
Let's search for WordPad. It's a basic word processing program. The search results appear above the Search box. You click a result to open it. Notice how the program displays here on your desktop. This is called a window. You can have several programs running at once, and each one will display in its own window. So let's open another program.
Notice how each program is represented by its own button on the taskbar. You can click these buttons to switch from one program to another. To make a program fill the entire screen, you click this button to maximize it. To restore the window to normal size, you click the button again.
To hide a program while you work on something else, you click this button to minimize it. The program disappears from the desktop, but it's still running. Notice that it still has a button on the taskbar. To show the program again, you click its taskbar button.
When you're done using a program, you click the Close button in its window. Notice how the programs disappear from both the desktop and the taskbar.
Windows Sidebar is a place that holds small programs called gadgets, which put information and tools at your fingertips. A few gadgets appear on Sidebar by default. You can change any gadget's settings by pointing to it, and then clicking this button. Let's change the appearance of the Clock.
You can also add new gadgets to Sidebar. You click here to see the gadgets installed on your computer. Then double-click the gadget you want to add…like this. If you want, you can drag a gadget to the desktop and use it there.
Now you know the basics of using the Start menu, desktop, taskbar, and Sidebar.
Translate :
Dasar-Dasar Desktop
Windows Vista memiliki empat bidang utama yang membantu Anda untuk mengakses dan berinteraksi dengan program Anda, file, dan folder: menu Start, taskbar, desktop, dan Windows Sidebar. Mari kita lihat bagaimana Anda dapat menggunakan masing-masing.
Tombol Start adalah tempat terbaik untuk memulai. Anda klik untuk membuka menu Start, yang memberikan Anda akses ke program Anda, file, dan folder. daerah ini menunjukkan program biasa digunakan. Anda dapat mengklik program untuk membukanya. Kawasan ini menyediakan akses ke folder yang sering digunakan, pengaturan, dan fitur. Di sini, Anda bisa mendapatkan untuk file yang baru saja dibuka. Dan ini adalah di mana Anda pergi untuk mematikan atau mengunci komputer Anda.
Untuk melihat daftar lengkap dari program yang diinstal pada komputer Anda, Anda klik All Programs. Dan untuk menemukan program dan file, Anda dapat mengetik istilah pencarian di sini.
Mari kita cari WordPad. Ini adalah program pengolah kata dasar. Hasil pencarian muncul di atas kotak pencarian. Anda klik hasil untuk membukanya. Perhatikan bagaimana program menampilkan sini pada desktop Anda. Ini disebut jendela. Anda dapat memiliki beberapa program berjalan sekaligus, dan masing-masing akan menampilkan di jendela sendiri. Jadi mari kita membuka program lain.
Perhatikan bagaimana program masing-masing diwakili oleh tombol sendiri pada taskbar. Anda dapat mengklik tombol ini untuk beralih dari satu program ke yang lain. Untuk membuat program mengisi seluruh layar, Anda klik tombol ini untuk memaksimalkan itu. Untuk mengembalikan jendela ke ukuran normal, Anda klik tombol itu lagi.
Untuk menyembunyikan program sementara Anda bekerja di sesuatu yang lain, Anda mengklik tombol ini untuk menguranginya. Program ini menghilang dari desktop, tapi masih berjalan. Perhatikan bahwa masih memiliki tombol pada taskbar. Untuk menampilkan kembali program, Anda mengklik tombol taskbar nya.
Bila Anda sudah selesai menggunakan program, Anda klik tombol Close di jendela. Perhatikan bagaimana program menghilang dari kedua desktop dan taskbar.
Windows Sidebar adalah tempat yang memegang program kecil yang disebut gadget, yang menaruh informasi dan alat-alat di ujung jari Anda. Sebuah beberapa gadget muncul di sidebar secara default. Anda dapat mengubah pengaturan setiap gadget dengan menunjuk ke sana, dan kemudian mengklik tombol ini. Mari kita mengubah tampilan Jam.
Anda juga dapat menambahkan gadget baru ke Sidebar. Anda klik di sini untuk melihat gadget diinstal pada komputer Anda. Kemudian dobel-klik gadget anda ingin menambahkan ... seperti ini. Jika Anda ingin, Anda dapat menarik gadget ke desktop dan menggunakannya di sana.
Sekarang Anda tahu dasar-dasar penggunaan menu Start, desktop, taskbar, dan Sidebar.
Windows Vista has four main areas that help you access and interact with your programs, files, and folders: the Start menu, the taskbar, the desktop, and Windows Sidebar. Let's look at how you can use each one.
The Start button is the best place to begin. You click it to open the Start menu, which gives you access to your programs, files, and folders. This area shows programs you commonly use. You can click any program to open it. This area provides access to frequently used folders, settings, and features. Here, you can get to files you've recently opened. And this is where you go to turn off or lock your computer.
To see a complete list of the programs installed on your computer, you click All Programs. And to find programs and files, you can type a search term here.
Let's search for WordPad. It's a basic word processing program. The search results appear above the Search box. You click a result to open it. Notice how the program displays here on your desktop. This is called a window. You can have several programs running at once, and each one will display in its own window. So let's open another program.
Notice how each program is represented by its own button on the taskbar. You can click these buttons to switch from one program to another. To make a program fill the entire screen, you click this button to maximize it. To restore the window to normal size, you click the button again.
To hide a program while you work on something else, you click this button to minimize it. The program disappears from the desktop, but it's still running. Notice that it still has a button on the taskbar. To show the program again, you click its taskbar button.
When you're done using a program, you click the Close button in its window. Notice how the programs disappear from both the desktop and the taskbar.
Windows Sidebar is a place that holds small programs called gadgets, which put information and tools at your fingertips. A few gadgets appear on Sidebar by default. You can change any gadget's settings by pointing to it, and then clicking this button. Let's change the appearance of the Clock.
You can also add new gadgets to Sidebar. You click here to see the gadgets installed on your computer. Then double-click the gadget you want to add…like this. If you want, you can drag a gadget to the desktop and use it there.
Now you know the basics of using the Start menu, desktop, taskbar, and Sidebar.
Translate :
Dasar-Dasar Desktop
Windows Vista memiliki empat bidang utama yang membantu Anda untuk mengakses dan berinteraksi dengan program Anda, file, dan folder: menu Start, taskbar, desktop, dan Windows Sidebar. Mari kita lihat bagaimana Anda dapat menggunakan masing-masing.
Tombol Start adalah tempat terbaik untuk memulai. Anda klik untuk membuka menu Start, yang memberikan Anda akses ke program Anda, file, dan folder. daerah ini menunjukkan program biasa digunakan. Anda dapat mengklik program untuk membukanya. Kawasan ini menyediakan akses ke folder yang sering digunakan, pengaturan, dan fitur. Di sini, Anda bisa mendapatkan untuk file yang baru saja dibuka. Dan ini adalah di mana Anda pergi untuk mematikan atau mengunci komputer Anda.
Untuk melihat daftar lengkap dari program yang diinstal pada komputer Anda, Anda klik All Programs. Dan untuk menemukan program dan file, Anda dapat mengetik istilah pencarian di sini.
Mari kita cari WordPad. Ini adalah program pengolah kata dasar. Hasil pencarian muncul di atas kotak pencarian. Anda klik hasil untuk membukanya. Perhatikan bagaimana program menampilkan sini pada desktop Anda. Ini disebut jendela. Anda dapat memiliki beberapa program berjalan sekaligus, dan masing-masing akan menampilkan di jendela sendiri. Jadi mari kita membuka program lain.
Perhatikan bagaimana program masing-masing diwakili oleh tombol sendiri pada taskbar. Anda dapat mengklik tombol ini untuk beralih dari satu program ke yang lain. Untuk membuat program mengisi seluruh layar, Anda klik tombol ini untuk memaksimalkan itu. Untuk mengembalikan jendela ke ukuran normal, Anda klik tombol itu lagi.
Untuk menyembunyikan program sementara Anda bekerja di sesuatu yang lain, Anda mengklik tombol ini untuk menguranginya. Program ini menghilang dari desktop, tapi masih berjalan. Perhatikan bahwa masih memiliki tombol pada taskbar. Untuk menampilkan kembali program, Anda mengklik tombol taskbar nya.
Bila Anda sudah selesai menggunakan program, Anda klik tombol Close di jendela. Perhatikan bagaimana program menghilang dari kedua desktop dan taskbar.
Windows Sidebar adalah tempat yang memegang program kecil yang disebut gadget, yang menaruh informasi dan alat-alat di ujung jari Anda. Sebuah beberapa gadget muncul di sidebar secara default. Anda dapat mengubah pengaturan setiap gadget dengan menunjuk ke sana, dan kemudian mengklik tombol ini. Mari kita mengubah tampilan Jam.
Anda juga dapat menambahkan gadget baru ke Sidebar. Anda klik di sini untuk melihat gadget diinstal pada komputer Anda. Kemudian dobel-klik gadget anda ingin menambahkan ... seperti ini. Jika Anda ingin, Anda dapat menarik gadget ke desktop dan menggunakannya di sana.
Sekarang Anda tahu dasar-dasar penggunaan menu Start, desktop, taskbar, dan Sidebar.
Langganan:
Komentar (Atom)